Avrupa genelinde ve özellikle Birleşik Krallık pazarında Black Friday haftasının en büyük kazananı belli oldu. Oyun dünyasının nabzını tutan satış verilerine göre Sony, rakiplerine büyük bir fark atarak liderlik koltuğuna oturdu. Açıklanan raporlar, söz konusu hafta boyunca gerçekleşen tüm konsol satışlarının yüzde 62 gibi ezici bir oranının PlayStation 5 modellerine ait olduğunu gösteriyor.
Xbox neden geride kaldı? İşte Black Friday satış rakamları ve analizler
NielsenIQ ve GSD tarafından sağlanan ve The Game Business tarafından yayınlanan veriler, tatil döneminin oldukça bereketli geçtiğini kanıtlıyor. Sektördeki toplam gelirde yüzde 14’lük bir artış yaşanırken, satılan ürün adedinde de yüzde 7’lik bir büyüme kaydedildi. Avrupa’da en çok satanlar listesine yeni bir oyun girmese de, donanım tarafındaki hareketlilik pazarın canlılığını korumasını sağladı.

Donanım satışlarında pastanın geri kalanına bakıldığında, Nintendo’nun yüzde 23’lük önemli bir paya sahip olduğu görülüyor. Öte yandan Sony’nin en yeni donanımı olan PS5 Pro, çıkış haftası haricindeki en iyi satış performansını bu indirim döneminde sergiledi. Bu durum, oyuncuların yüksek performanslı donanımlara olan ilgisinin sürdüğünü işaret ediyor.
Microsoft cephesinde ise işler beklendiği gibi gitmedi. Xbox Series S ve X konsolları, toplam satışların sadece yüzde 10’unu oluşturabildi. Analistlere göre bu durumun temel sebebi uygulanan indirim oranları. Xbox konsollarında ortalama yüzde 8 civarında bir indirim yapılırken, PS5 Slim modellerinde yüzde 21 ile 34 arasında değişen fiyat avantajları sunulması dengeleri değiştirdi.

Konsol satışlarındaki bu artışa rağmen, aksesuar pazarında düşüş hakimdi. Aksesuar satışları geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 17 oranında geriledi. Özellikle oyun kolu ve kulaklık satışlarında sırasıyla yüzde 27 ve 28’lik sert düşüşler yaşandı. Sanal gerçeklik tarafında ise Meta Quest 3 ve PS VR2 yılın en iyi haftasını geçirmesine rağmen, genel VR kategorisi satışları yüzde 7 oranında azaldı.
Sektörün üretim tarafında ise eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida’nın açıklamaları dikkat çekti. Yoshida, Japon stüdyolarının Çinli geliştiricilerin oyun üretim hızına yetişmesinin zor olduğunu belirtti. Çinli stüdyoların uzun saatler çalışabilecek geniş ekipler kurabildiğini vurgulayan Yoshida, Japonya’da benzer bir çalışma modelinin yasal sorunlara yol açabileceğini ifade etti.
Peki, ortaya çıkan bu satış tablosu ve konsol rekabeti hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Sizce Xbox’ın pazar payının bu denli düşük kalmasında fiyat politikası dışında başka hangi etkenler rol oynuyor?
